
Pose Animator
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Pose Animator prend une illustration vectorielle 2D et anime ses courbes en temps réel en fonction du résultat de reconnaissance de PoseNet et FaceMesh. Il emprunte l'idée de l'animation basée sur un squelette de la graphique par ordinateur et l'applique aux personnages vectoriels.
Pose Animator prend une illustration vectorielle 2D et anime ses courbes en temps réel en fonction du résultat de reconnaissance de PoseNet et FaceMesh. Il emprunte l'idée de l'animation basée sur un squelette de la graphique par ordinateur et l'applique aux personnages vectoriels.
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