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Un metodo per trasferire lo stile da un insieme di immagini a un oggetto 3D. L'aspetto della texture di un asset viene ottimizzato con un renderer differenziabile in una pipeline basata su perdite utilizzando reti neurali profonde preaddestrate. Più specificamente, utilizziamo una perdita di corrispondenza delle caratteristiche del vicino più vicino con CLIP-ResNet50 per estrarre lo stile dalle immagini. Mostriamo che una perdita di stile basata su CLIP fornisce un aspetto diverso rispetto a una perdita basata su VGG concentrandosi maggiormente sulla texture rispetto alle forme geometriche. Inoltre, estendiamo la perdita per supportare più immagini e consentiamo il controllo basato sulla perdita sulla tavolozza dei colori combinato con l'estrazione automatica della tavolozza dei colori dalle immagini di stile.
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